Qué es el metaverso y cómo afecta a clientes, marcas y productos?

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La palabra “metaverso” fue utilizada por primera vez por el autor de ciencia ficción Neal Stephenson en su novela Snow Crash (1992). En este libro, el metaverso es un universo virtual en el que los usuarios se conectan a juegos, aplicaciones y sitios web que existen en un mismo espacio. Más tarde lo popularizó Philip…

Cómo será comprar en línea en el 2023?

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La experiencia de compra en línea ya no es lo que era antes. Y eso es muy bueno para el consumidor. En los próximos cinco años, asistiremos a una revolución en la forma en que compramos por Internet, que incluirá experiencias más envolventes a través de la realidad virtual, una automatización más inteligente y un…